Einrichten

erstellt am: 20.07.2010 | Kategorie: sola 10

Nachdem Morgenessen richteten wir unser Jubland auf. Zahlreiche Gebäude wie z.B die Post, Chicorée, Bahnhof etc. wurden aufgebaut. Als wir schlussendlich unser eigenes Dorf genannt Jubland fertig aufgebaut hatten, führten wir einen Wasserposten durch. Während des Tages wurde uns jedoch  bewusst, dass wir einen falschen Häuptling gewählt hatten, darum stellte sich am Abend die Schar gegen ihn. In verschiedenen spielen gelang es uns anschliessend den Häuptling mit seinen letzten verblieben Anhänger zu stürzen.

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